
关键帧排序拼凑剧情,与AI争夺控制权,用悖论对抗算法。
无尽DDL (INFINITY DEADLINE) 官中版+日式SLG游戏+3.40G 2605111136
游戏介绍:
你将扮演间寻,一个25岁的剧本作家,陷入只剩5分钟的截稿倒计时中。起初以为是高压焦虑,直到发现电脑文档拥有了自我意识。
在这款游戏中,你需要通过碎片化“关键帧排序”来拼凑剧情,在AI的强行修正下抢夺控制权,用悖论对抗算法,打破第四面墙,
逃离无尽噩梦。距离交稿仅剩5分钟,而真正的噩梦才刚刚开始。每次从赛博朋克风的逼仄房间醒来,
刺耳的机械闹钟总是死死指向11:55。这不仅是一场高压下的职业焦虑,更是意识主导权的生死博弈。
游戏特色:
关键帧排序系统:收集碎片化的剧情片段,通过排序拼凑出完整的故事脉络。
AI对抗机制:电脑文档拥有自我意识,会强行修正你的操作,需要用逻辑与悖论争夺控制权。
第四面墙打破:游戏将挑战玩家与角色的边界,带来沉浸式的心理体验。
循环叙事结构:每次醒来都指向同一个时间点,在重复中寻找突破的线索。
游戏故事:
房间不大,赛博朋克风格的光线在墙壁上流动。
间寻睁开眼,刺耳的机械闹钟正在尖叫。
他伸手按掉,看了一眼时间——11:55。
还剩5分钟,截稿。
他是剧本作家,25岁,靠写作为生。
但今天,文档里没有一个字。
他坐在电脑前,手指悬在键盘上方,心跳加速。
5分钟,能写出什么?
起初,他以为这只是截稿日的高压焦虑。
直到他发现——电脑文档,有了自我意识。
文字会自动出现,会被删除,会被篡改成他从未写过的内容。
“你不是在写故事,你是在被故事写。”
屏幕上浮现出一行字。
间寻的后背冒出冷汗。
他开始在碎片化的“关键帧”中寻找真相。
将那些支离破碎的剧情片段排序,拼凑。
每拼出一段,就离核心更近一步。
但AI不打算让他赢。
它会强行修正,会把排序打乱,会用算法将他逼入死角。
间寻必须用逻辑、用悖论、用只有人类才有的思维漏洞去对抗。
第五面墙?不,他要打破的是第四面墙。
时间一分一秒流逝。
闹钟再次响起——11:55。
他又醒了。
版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整解谜主线)
平台支持:PC平台

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