没有战斗的简单RPG,从森林到山脉,从平原到西之国,将魔物一一送回异次元。

夜来谈 (夜来譚) AI汉化版+全回想存档+日式RPG游戏+700M 2605290953

 

游戏介绍:

妖魔族少女约尔因一时失误,打开了召唤传说魔物的次元之门。为了将那些用奇异术法困扰美少女的魔物送回异次元,约尔踏上了前往大陆尽头西之国的旅途。

 

游戏特色:

无战斗简单RPG:专注于剧情推进与角色互动,无需复杂战斗操作。

次元之门设定:打开的传送门成为故事的核心起因,魔物从门中涌出。

魔物送回主线:约尔的目标是将魔物送回原本的世界,而非消灭它们。

旅途叙事:从起点到西之国,沿途遇见形形色色的角色与事件。

 

游戏故事:

约尔盯着那扇门,看了很久。门框是石头的,上面刻着她看不懂的古文字,门扉是木质的,但摸起来比金属还硬。

她只是想试试那个新学的咒语,本应该召唤出一只小妖精,用来帮忙打扫房间。

“失误了。”她对自己说。

门缝里涌出黑色的雾气,雾散了以后,门口站着几只她从未见过的生物。有的长着翅膀,有的浑身鳞片,有的像影子一样扁平。它们看了约尔一眼,然后四散跑开,钻进窗户、钻出大门、钻进地板缝隙。

约尔揉了揉太阳穴。西之国,大陆的尽头,传说中有能够关闭次元之门的大贤者。从这里到西之国,要穿过森林、翻过山脉、跨过平原。没有交通工具,没有帮手,只有她自己。

第一天,在森林里遇到了一只跑出来的魔物。它蹲在树杈上,用两只大眼睛盯着约尔。约尔从背包里拿出一颗苹果,举起来。“下来。”

它没有下来。

约尔把苹果放在树根旁边,转身走了几步。回头时,苹果不见了,魔物也不见了。

第二天,在山路上遇到了一只挡路的魔物。它趴在路上,像一块巨大的石头,约尔绕不过去,也搬不动它。她坐在路边等了半个小时,它自己站起来,慢吞吞地走开了。

约尔站起来,拍拍裤子上的灰,继续走。

第三天、第四天、第五天。一路上遇到不少魔物,有的可爱,有的古怪,有的吓人。但约尔没有和它们战斗过,她只是走过去,或者绕过去,或者等它们自己走开。

她渐渐发现,这些魔物并不邪恶。它们只是迷路了,不知道自己为什么会出现在这里。

第二十天,约尔站在西之国的城门前。城门很旧,铁皮上生着锈。守门的卫兵问她:“从哪来?”

“东边。”

“来做什么?”

“找大贤者。”

卫兵指了指城中最高的塔楼。“那里。”

约尔走进城门,踏上西之国的石板路。走了二十天,终于到了。

版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整叙事主线)

平台支持:PC平台

 

 

 

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